看1到6位的第一集團,成員沒有變化,還是蓄勢待發、追噬箭、暗影之力、騰躍、煙幕和元素箭。變動只是3、4名的騰躍和翅膀換了個位置,另外就是除了上升一位的翅膀占有率有所上升外,其余第一集團的占有率都在下降。
接下來看被動技能,左邊104版,右邊105版。
相比之下,被動技能要慘烈很多。前五名成員和排名沒有變化,還是箭術專精、沉著狙擊、百步穿楊、戰略優勢和複仇心切,但除了第五名複仇外,前四名都在跌,百步最慘,直接跌掉了12%,有理由相信百步是給滾火陪葬了。
完美主義漲了16%,一口氣上2樓,不腰疼。
暗夜潛伏者占有率和排名略有小降。
器械調校漲了5%,一口氣上6樓,不腰疼。
擲彈高手和窮追猛打相對排名不變。
麻醉陷阱上升明顯,越過了前3個緊追不舍、鬱悶沈思、彈道修研,預計該技能還能升一些,因爲榴彈箭塔陷阱對它都有效。
戰慄狩獵依然墊底,顯然大家對暴雪的BUFF不太滿意。
總之被動技能的變化幅度較大,105時代幾個被大力提倡的技能如暴雪所願,嗖嗖上漲。生存主義和箭塔主義越來越有市場了。
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