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好了
見咁多人寫教學
我又寫下了
(就當係放假前一份禮物先)
(由於本人會考關係會請1個月假由4月14至5月14)請見諒
(金龍,膠布,冰魂,dna)就幫偶看一看板了
寫得不好就插吧
寫得出就預左俾人插
那就講一下本尊繼弓後
另一主力
魔導
魔導強的人太少了
不是太難用
只是難上手跟難進步
強的魔導大概只有
藍草,眼中,千崎,野孩 ,loz,alta等吧
魔導初出時真的很廢
因沒人開發佢ge技術
但隨時間的經過技術變化就愈來愈多
先講一下魔導的主力武器
炸彈
炸彈以前打任就真係好有用
由於遊戲系統改了後魔導打任的重要性也降低
炸彈在pk時的角色
不是用來攻擊人
是用來增加對手硬直
及避招(避招就不大詳談了,經驗需求超大)
避招只是利用炸彈爆發一刻來讓對手上升或自己跳起
避直線攻擊尤其有效(eg:拉2技3,來2技3 天音:拉2跟來2有什麼分別)
放炸彈通常係跳起放(dash 跳 再反方向先放 ←←↑ →z)
用以擊中目標
如果只企定按zzz
也應該不會有人被你的炸彈定了吧=.=
被炸彈定後可接很多招
最常見的是摔吧
省mp之餘又可給敵人傷害
其次可連的大概就是毒吧
毒的功效非常好
團戰中使用會收到很好的效果
毒附帶延遲效果
可讓隊友汁雞
加而一提
毒後再加上心有不錯的效果
對手會因心心的定格會卡得更耐
毒最好跟著對手的移動步伐(移動路徑)
命中較高的說
毒不中的話就送他一個摔
好過搞一輪都扣唔到血(掉落地下拿番d沙)
毒也可在人地被炸彈炸起那一刻
或對手從高處掉下那一刻放
中了毒後可以掉彈增加硬直
增加對手傷害
掉彈時人家可以counter來避招
另註
由於對方中的毒後被摔的時間也會延遲
所以可連摔的說
毒另一功用
是用來封位
用來限制敵方的移動方向
講一下另一招主力
心摔
大部份時間可用(總知對方在你近物範圍就可了)
人家在反擊除外(人家反擊毫給他個炸彈摔)
團戰中
可回隊友血+給予對方傷害(一石二鳥)
用心心來走佬也不錯唷
要註意
心心的定格時間不短
會影響友方的行動
★★要註意
魔導零距按→z是摔不到的
一定要跑摔(→→z零距)才可摔人
不然會變了放彈 囧
地雷往往會被人覺得沒用
通常會在山谷中用來炸人落街
其實用地雷炸起人
再連一下轉(→→z)也收不錯的效果
地雷彈起人再加毒也不錯吧=.=
人家fatal時在龜
放地雷a佢
或追佢逼佢破fatal也不錯=w=
最新增加
在敵方進你時
在必經之路放置
減慢敵速
增加逃命機率
→→z即所謂的轉(近距攻擊技 範圍1-2個身位入了射程就出吧)
正常只會有3hit
如果影像重疊
即你dash一刻與敵人在同一格(或對手移徑與轉的方向全一樣或落地一刻)
可給與4hit以上(原理與神射技1中8hit一樣)
白魔技3
也只是在打任有用的技吧
在人家忙於跟隊友亂摳時用吧
白魔技2
本人不推薦在pk用
打任就真的有用lol
有盾pk會很煩很不方便的說
很多招會避不了
黑魔技3
千崎常用招
一擊必殺
零距發射
可中哂3彈
本人較少用
千崎看到這post就來指點一下吧
至於點技
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2578034&highlight=%2Bboyboy198907
這post有詳盡教學
要加以解釋就在此post談
總體來說
魔導是以摔,毒,轉(跑攻)為主
用得熟這3樣就應該沒大問題
再要進步就要熟習炸彈的用法了
9up至此
藍草,千崎等魔導專員就給一下意見吧
最後望這篇可列為精品文章,精華去吧
新增影片
2007_ 4_ 8_12_53.GCR在殺了對手一命後在上方出了一次2連彈=.=
2影片為
偶弓與阿達魔導對戰記錄
另2是
2魔導之對戰
[ 本帖最後由 boyboy198907 於 2007-4-9 12:56 編輯 ] |
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