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本帖最後由 kirbydx 於 8-1-2010 19:12 編輯
對於6樓關於道具那里 我稍微有點不同的意見
除了陷阱和部件修復外 我覺得其他的都有其價值(注:下文提及的道具名稱幾乎是原創的 實戰中請留意下XD)
陷阱和傷害型道具皆為偷襲利器 專門針對那些喜歡窩在據點不出來的笨蛋(我也是笨蛋XD)
陷阱之中我覺得紅骷髏最好(燃燒彈效果)
當成功得手后 對方甚至還會懷疑自己那邊是不是有無間道XD
像燃燒彈 大風這種道具屬於可攻可守的泛用型道具
無論是進軍對方據點 還是壓制對方進攻己方據點都很有效
只是在使用上要留意前面有沒有自己人
射速增加一般是強攻據點用 打人可能用不著
彈夾對很快就死的S機來說 還真的沒用
不過對於皮厚的L機來說 很有可能會死掉之前已經用光彈藥(每次用方塊炮臺我都經歷過把彈藥用光光 但是HP卻還有一大截的囧事)
盾牌除了用於據點外 我覺得就是用於擋對面炮機的導彈雨
天堂之路 這個東西需要大家事先協調好...
部件修復 感覺被斬死的機率比爛掉一個部件要高-_,-||| 後方的補機(以後再算...)可以選擇持有一個應急
HP恢復 召喚道具沒意見... |
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