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[綜合討論] 兔娘點玩好?

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1#
發表於 30-10-2011 18:19:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 ckkwyk 於 30-10-2011 18:23 編輯


我想玩大絕型兔娘,應該學咩技好?
我經已學了capax2, bdx2
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14#
發表於 19-11-2011 18:19:47 | 只看該作者
簡單簡單
當然是2姊妹捉起來當兔丼吃啊wwwwwww
以上開玩笑 請不要在意www ...
s022335 發表於 18-11-2011 22:17


早就享用了www
(望向升到10LV就塞倉庫頭等倉的兔妹)
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13#
發表於 18-11-2011 22:17:35 | 只看該作者
簡單簡單
當然是2姊妹捉起來當兔丼吃啊wwwwwww
以上開玩笑 請不要在意www
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12#
發表於 4-11-2011 12:25:37 | 只看該作者
高移既真正用途係比你以1.5倍速度跑8秒
但最高上限係3X WLK
噬神 發表於 3-11-2011 17:58


高移既真正用途係比你以1.5倍速度跑8秒 X
高移的移動速度是根據WLK跟FLY的比例而決定其速度 O

之所以說在35WLK或以上不建議學高移是因為加成的效果並不大
正常來說,強化到35WLK以上,FLY的數值通常只會有1~5左右
對於同時看WLK跟FLY的高移,反而不會提升太多的移動速度(當然,高移主要仍然是看WLK的)
日本有人整過一張高移移動速度的表,從表中可以得知39WLK跟18FLY,或40WLK跟17FLY是高移的最高速度
如果要驗證的話,可以整一部有高移的0FLY及1FLY的機(同樣數值的WLK),再測試兩者之間的速度
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11#
發表於 4-11-2011 00:36:19 | 只看該作者
回復 10# 噬神


    親用赤x係34最大限,不過40wlk會有不平衡速度,所以更易回避(唔知係部腦定咩事....
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10#
發表於 3-11-2011 17:58:48 | 只看該作者
回復  噬神


    其實高移變相係35wlk之下已經下了速,而且限氣,但高移其實係可以好好玩的,而且好易控( ...
NGLEO 發表於 2-11-2011 23:46


高移既真正用途係比你以1.5倍速度跑8秒
但最高上限係3X WLK
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9#
發表於 2-11-2011 23:46:34 | 只看該作者
回復 8# 噬神


    其實高移變相係35wlk之下已經下了速,而且限氣,但高移其實係可以好好玩的,而且好易控(都好易中)
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8#
發表於 2-11-2011 17:51:17 | 只看該作者
同意零大
免姐係WLK+TGH會較好
本身賣點就係大技+機槍既續戰力
但由於以續戰力為賣點
偏向爆發力既高移唔要好過要
(本人艾爾莎都放棄高移了 反正40WLK仲快過高移又唔洗扣BOOST=3=
跳+急降對機槍系武器既相性亦非常高
另外防爆防格係必然既
始終你打得愈耐 愈易比人集火
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7#
發表於 2-11-2011 17:50:56 | 只看該作者
同意零大
免姐係WLK+TGH會較好
本身賣點就係大技+機槍既續戰力
但由於以續戰力為賣點
偏向爆發力既高移唔要好過要
(本人艾爾莎都放棄高移了 反正40WLK仲快過高移又唔洗扣BOOST=3=
跳+急降對機槍系武器既相性亦非常高
另外防爆防格係必然既
始終你打得愈耐 愈易比人集火
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6#
發表於 1-11-2011 20:09:03 | 只看該作者
基本上兔姐並沒有分什麼大絕型什麼的,因為她的大絕根本就是吃飯技
在國戰用兔姐不開大絕,就像EVE不召喚支炮一樣不實用
雖然我絕對不算是高手,不過至少可以分享一下使用兔姐的心得(兔姐是本人的主戰力.w.)

首先,兔姐在眾多扭蛋機中,可算是低課金就足以強化
由於格林的賣點不在高攻擊力,強化TEC對攻擊力提升作用不大
反而對於WLK這方面可以全力強化,國服現在一堆VE跟亞醬,低機動力的陸機只會成為食物
所以在升LV前,可以在一些鎖定的零件來強化一下WLK,就算強化失敗,只要把她分解再組合便可以復原
在強化WLK時,儘管TEC的攻擊力加成對格林的攻擊力不大,仍然不要降低TEC,因為大絕的使用時間=STR跟TEC之間的平衡

在選擇技卡時,爆防是必備的技,沒有爆防的陸機未衝到敵陣前隨隨便便就炸掉二三百HP
如果你選擇單人匹馬打遊擊,可以考慮選擇格防,減低被敵方格機偷襲的傷害
小跳對於絕大部分射陸都是非常實用,不過在跳起的時候格林的準確度會大幅減低,對於以短間隔作賣點的格林也許會有一定的影響
另外,由於兔姐的身長令她在跳起時容易中彈,若然真的要用作小跳機,可以更換一些比較矮的LG零件,例如王牌LG
(心中OS:不過既然你要玩兔姐,拆掉其LG不是很可惜嗎...)
此外,在學了小跳後建議去學迅降(Quick Land),可以確保落地後不會因硬直影響而被集火
在兔姐強化至35WLK或以上時,個人推薦以短衝(Sway)來代替小跳
在高WLK的情況下,短移的實用性會提高(衝刺距離較低WLK時增加),使用熟練時可以用來閃避子彈,甚至可避開VE或亞醬的誘導光束
至於高移,學不學純粹是見仁見智,優點時在短時間內可快速推前或撤退,缺點就是在用完BOOST的時候容易被集火
高移的效果在高WLK的情況下(35WLK↑)不太建議使用,除非當時的FLY仍然有10或以上。在高WLK高FLY的情況下,你只會見到一陣風飛過(遠目)
如果你決定強化兔姐,5張CAPA卡必點滿,畢竟兔姐也滿吃COST的說
武器強化建議只學一張就足夠,在實戰中你不會有足夠的時間開第9次大絕
大絕加固這個技能有一點尷尬,之前有一個同樣有兔姐的朋友表示這個技能並不算實用

另外有一點想稍微吐糟一下,看你的機體圖發現你用GP的BS來代替兔姐BS
兔姐BS的特點在於不算高的COST中有3FLY 2TGH,對於S機來說TGH是非常重要的(雖然不少人未必認同)
在低TGH的情況下機體容易受到攻擊時硬直,要是短時間高輸出的機體也就算了,兔姐的方向可說是長時間輸出,如此低的TGH大丈夫?
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