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[綜合討論] 【轉載心得】狂戰士技能心得

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發表於 4-11-2009 17:12:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
【轉載心得】狂戰士技能心得以下文章轉載自巴哈作者ives0415(絕影)


前言:
玩了三四天  最近也已經將技能都學完了
看到元素和地獄都有玩家分享技能詳細資料
就決定也來發表一下

-------------單體攻擊技能--------------
鬥氣波

  集氣技,破空擊強化版

地衝波

  集氣技,並消耗對方的能量,打王時好用
  技能等級提高,消耗對方的能量值提高

粉碎擊

  集氣技能,震盪擊強化版
  與震盪擊屬同類減益效果,不可累加,且必壓過震盪的效果
  (但效果不一定比較強,當怪物攻擊力過低時,震盪的效果反而比較強)

  40級以前的怪,使用震盪擊的效果比較強,且也省能量
  40級以後的怪,請使用粉碎擊,因為可降100以上傷害


--------------範圍技---------------
地震擊

  地動波強化版,當技能等級為IV時,麻痺效果也提升為IV

斷空斬  集氣技
  和其他範圍技不同的地方在於  
  是以選定的目標為中心施放,所以必須指定目標才可使用



-------------自身加持技能--------------
嗜血

  如同資料顯示的一樣,只有增加普通攻擊的傷害,技能是不影響的
  持續時間和CD時間一樣 可常駐
  技能等級提高,傷害增加(I為16% 每級增加2%)

狂亂之舞

  只要是普通攻擊都有10%觸發機率(包含遠程攻擊)
  且觸發的第二下傷害只有一半
  持續時間和CD時間一樣 可常駐

  基本上只有10%機率 其實練功不太實用
  技能等級提高,機率提高(I為10% 每級增加2%)

--------------特殊技能---------------
衝鋒

  施放需要0.5秒時間  沒有施放技能的最短距離限制
  昏迷時間隨等級提高  1級約1秒  2級約3秒  3級也是3秒
  衝鋒後可接普攻,但須注意的是使用遠程攻擊後,近距普攻一樣會進入CD
  所以如果進行遠程攻擊後立即衝鋒,會造成無法接續近距的普攻

  因此想要在昏迷狀態下擊殺敵人(不消耗HP)  通常的攻擊模式為
  1.衝鋒>普攻>技能  
  2.射箭>約等1~2秒>衝鋒>普攻>技能
  (若未等待1~2秒 將無法在昏迷結束前打出最後的技能)

  另外,技能提升到2級後,最後則可多接一發普攻
  也就是衝鋒>普攻>技能>普攻的三連段
  (其實最多可以出現 衝鋒>普攻>技能>普攻>技能)
  乍看之下很沒用的技能,實際運用後卻是很實用的技能

--------------戰吼技能---------------
狂哮戰吼

  不論打王或小怪都實用度很高的技能 只要被超過兩隻怪圍毆 就可以準備施放了
  拖怪的時候也頗好用 小小的72能量 大大的範圍減傷
  技能等級提高,附加仇恨增加

鎮魂戰吼

  練功幾乎不會用到的技能
  因為怪物幾乎都不會用技能...
  至於副本王目前尚未接觸,無法得知實用度高不高
  技能等級提高,附加仇恨增加



--------------終結技----------------
狂風裂斬

  旋風斬強化版

狂暴戰意

  自身加持技能,要注意的是只有作用在普通攻擊上,技能還是一樣無效..
  另外,可以和嗜血效果累加,也就是20%+18%(嗜血II)
  技能等級提升,攻擊傷害提升增加(I為20%  II為25%)

-----------------------------------
以下純屬個人經驗  僅參考作用 武器為雙手斧

基本上技能很多,但實際上練等時用到的不多
練功要練得順,還是要技能接得好,紅藍水的平衡調整好

如果單純只靠普攻/技能上去狂揮
紅水的消耗絕對來不及補回來
(因為不可能一下打死怪,想要兩下就打死 ,大概要兩發都爆
但問題是當攻擊超過一下時,就一定會被怪物敲到一下
以怪物降攻後,一下依舊220+來看
一瓶大紅約補1500上下,CD時間內必須只能被打到7下才能維持HP)

有仔細看技能的玩家應該都會發現
很多技能其實都只是"額外增加200~300左右的傷害而已"
但消耗的能量卻是60~70
也就是說 就算你放了也只是比新手技能多打200左右
如果一直持續使用高能量技能,就連藍水也維持不住消耗

撒沙和重擊是你最好的夥伴
能量只有30%~50%的消耗,卻有其他技能攻擊力的80%以上(雙手武器)

基本上3轉後的技能,除了被圍毆時會用到其他技能
至少在40級以前,我都還是以2轉以前的技能搭配衝鋒為主
我的練法,沒有高精練的武器(也就是+0而已)   
也僅需喝中水即可維持住續戰(更別提喝大水的話)

怪物請盡量挑選"含技能3下內可解決"的怪物
不要吝嗇用弓箭射他一下,有些怪也許就是你打三下後只差600左右傷害就可解決
這時候開頭的1發弓箭或許就可以幫你省下200多的HP

衝鋒的CD為8秒
一次衝鋒不損血清掉1隻怪,再一次直接上去敲怪,每打兩隻怪只損一次血
只要沒有太大MISS,喝中水就可以讓你活到40級
比起我看過太多人直接衝上去,就是200以上能量在花,也沒省比較多血
技能連發不是不行,但要看有沒有這個效益
如果花60和140能量都得被打一下,何必強求要用140能量呢?

善用新手技能/衝鋒   
順利的話,平均1隻怪只需要花費100多的HP以及60的能量
(當然一切不會這麼順利,因為還要考慮MISS)

以上是40級以前的資料   40級以後還是得依賴大水
(這是保守推測...雖然我在45級前也還是喝中水..)

40級 還是可以善加利用"CD8秒"
8秒來說 正常頂多能打2隻怪   如果衝鋒CD只剩下1~2秒  
不妨還是多等待個2秒使用衝鋒來省血(當然血太多也是可以直接上)
畢竟40的時候 大水依舊1500  但怪物攻擊力直上400~450

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