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樓主: ∼香B∼
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[版務公告] 【天龍辯論】結果公佈

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結束時間:

正方觀點 (16)

轉蛋令天龍內經濟系統失衡,影響大部份的生活玩家,是造成天龍沒落的最主要因素。

反方觀點 (16)

轉蛋並非一大弊處,能讓普通玩家以平價購入更強的裝備和石頭,還有其他因素造成天龍沒落。

辯手:3 ( 加入 )
 
辯手:3 ( 加入 )
先由題目黎講
題目係  轉蛋系統是天龍沒落的''最主要''因素
對此  小弟就不敢苟同了

每一隻遊戲都有GAME齡
由最初既熱鬧  到最尾既落幕
中間既過程就好似係經歷左一生
而我地玩家  就係見證住  港服天龍既一生


就以國服天龍黎講   國服天龍並沒有''轉蛋糸統''依樣野
但其中好多既區  經過時間 歲月既磨洗 慢慢都變得人去留空  變成一個死區
有部分區 已經係再三合服  先保持到人氣  
由於可見  就算無轉蛋  一隻GAME都會因為時間既流逝而慢慢式微
因為GAME係人創造出黎  
玩家們 踏入天龍世界  玩過各樣副本 試過各樣功能後  一定會由最初既新鮮 慢慢變到覺得枯燥乏味
因為人就係咁  永遠都係中意新鮮感 中意嘗試新野
以國服天龍咁積極既更新速度  都可以出現死區
更何況港服天龍咁既進度  點會唔令玩家流失呢?
玩家一個一個咁流失  人少左  難組人刷副本 城市變得冷清
人多自然多恩怨 多是非 多糾紛 都係一種熱鬧  
人少自然就相對少左啦   好似玩單機咁  惡性循環
玩家自然愈來愈少  慢慢便沒落


港服天龍沒落  我認為最主要既因素係  
更新新副本  新資料片太慢(舊既野玩到悶  又無新野玩  慢慢便無興趣  一個接一個咁就離開天龍)
以上原因就好似一個導火線  一點就引發連鎖效應  
無新野玩-->玩家悶就會離開-->你唔玩我又唔玩-->刷野難組人  主城無人氣-->又有一部分玩家離開------->慢慢沒落

我相信仍然玩天龍既玩家  
大部分都係因為玩家與玩家之間所建立既羈伴
令佢地繼續留守

總括而言
我認為  導致天龍沒落的最主要因素是因為
GM長期唔肯更新新資料片 唔肯推出新野
轉蛋都係一個令天龍沒落既原因  但我覺得並唔係最主要
就以我個人黎講  如果GM肯有明確既更新計劃
作為消費者 如果長期有新野玩  就算要我消費 我都心甘情願.

以上小弟禺見  多多指教
轉蛋有好有唔好  凡事有兩面 好壞參差就梗嘅

話時話我都要多謝轉蛋  全4體全4命中全4減抗全7星裝都系轉蛋/轉盤 支撐

只不過 物價太離譜   衰嘅系玩家  賤賣商品   5石ac k8都難放出   

悲哀  蛋疼中
5#
 樓主| ∼香B∼ 發表於 | 只看該作者
中立邊好玩架@@ 比D火花來好嘛 lol
9#
 樓主| ∼香B∼ 發表於 | 只看該作者
首先,要天龍沒落的最主要因素先探討天龍沒落的原因.
而天龍沒落的原因有玩家流失.無玩家+入,下文將分2方面:

1.我作為1個回流玩家對於真單是十分心淡,因為你點都吾會追到,所以令回流玩家望而卻步.
2.個GAME熱潮1過D人就走,+上吾更新,D人爆曬頂,令原玩家流失.
3.無新人+入糸因為開新AC又追吾到D經,而家天龍吾係有錢就勁,要時間令經,放錢落去不如收AC
收AC都係1走1入,OR1個人收多個AC,仲小左人玩-.-....
所以無新血+入.

以上都吾糸轉蛋問題,主要原因吾糸轉蛋而糸其他....
背景:係我玩天龍果時 34石已經係好勁,而當時既轉蛋只出3石,後來再慢慢演變成出34石(不過4石都較貴), 再遲D有出345石 45石都屬於貴價石 之後再出到6石(不過中既機率糸得0.0000000000000001%) 但45石價格開始有下降既跡象

好,入正題
首先,當年我一開始玩,轉蛋問題唔太嚴重,自從暗器一出,神玉盒有大量既野,令多左玩家入點, gameone 見反應唔錯.. 所以就開始有瘋狂轉蛋....
問題就係呢度啦, 你可以睇番4年前既蛋, 最多出34石 3石350=1 4石1200-1500 =1 大家都接受既 因為當時大部分玩家都係34石仔, 令到一D 生活玩家亦都能生存
但係, gameone 為左賺錢,愈出愈離譜,先唔講佢連6,7節,345678銀布都出, 但最低最低限度呀,都唔駛出6,7體呀大佬? 轉盤令到3石100元都無 4石200元 5石1000 6石8000 有粒 仲要係好易中 再諗番當年既34石玩家咁低能1200 元收粒4石做咩?

而生活玩家亦變得愈黎愈無意思 345678銀布出哂,全10玩家都無用啦,龍血,彩棉變到一文不值咁制 令到基層玩家,生活玩家都選擇退出天龍
20#
 樓主| ∼香B∼ 發表於 | 只看該作者
嘩...兩邊越來越有火花了!!!
而我認為轉蛋系統不算是天龍沒落的最主要因素,因為有一些的玩家因為要一些的綁元而喺咁買蛋買完...相信就是忍不了手想放但又想抽下,   別的一個因素就是不太可能有一個game令到你玩到死也要玩,也有一些人放ac又放不出而放下個ac想玩番時又忘了ac同pw:lol:
神劍  光雲  太長 話癆 扣分  求總結@@
我總結下我地反方既原因先,

天龍沒落=無人玩

無人玩=玩家流失+無玩家加入

玩家流失原因:
個GAME熱潮1過D人就走,+上吾更新,D人爆曬頂+好悶玩曬D副本無新野玩,令玩家流失. 吾糸轉蛋

無玩家加入原因:
1.無新人+入糸因為開新AC又追吾到D經,而家天龍吾係有錢就勁,要時間令經,放錢落去不如收AC. 吾糸轉蛋
2.回流玩家對於真單是十分心淡,因為你點都吾會追到,所以令回流玩家望而卻步.

另如有人+入
如何收AC都係1走1入,OR1個人收多個AC,仲小左人玩-.-....吾會多人玩左反而可能小左人玩

所以原因1.糸GAME齡過左2.吾更新3.真單4.以經驗為重
無1個糸轉蛋,就算有都吾糸主要原因,其他原因+埋都大過你個轉蛋影響
只可以講糸其他原因而轉蛋吾糸主要原因
見到武當仔同心翼仔喺度互相擦槍走火
十分精彩萬分!
各有各道理,忍唔住全部都支持
所以我中立:lol:
33#
 樓主| ∼香B∼ 發表於 | 只看該作者
樓上幾位賺樂點賺到笑@@
無人玩主要都喺無更姐, 大把人119, 心法升爆左, 又修又爆埋, 已經無野好升, 唔駛掛機... 你諗返以前, 個個人平均每日都起碼掛返幾粒鐘啦, 有d掛街場掛十幾粒鐘添, 依家最浪費你時間既升lv呢一part唔駛做喇, 肯定多左好多無聊時間嫁, 打個比如你好似大陸咁開250lv心法, 開新修練, 開新技, d人日日都要升啦, 想升快d要入洞, 自然又爭場守場. 如果更新埋天外, 多左個平台俾d人可以同隔離ser d人一齊玩, 人氣多d點都會好少少...

轉蛋呢樣野, 大把人因為轉蛋, 由3,4石升到4,5石, 有d就4,5石升到6,7石, 無話公唔公平ga, 我地以前初初玩大把人直接元寶店買合5石, 買6石啦, 初初仲要無綁元添, 唔通成日諗返以前咩, 如果依家d石平左你覺得蝕底左, 咁neway咪得返d人去唱lunch k??? 夜晚去夜貴幾倍喎??? 玩得預左有d娛樂消費, 自己覺得開心就ok, 成日話咩物價失衡...你咪當依家4石喺以前3石, 依家6石喺以前5石囉, 話唔定遲d gameone超越大陸ser, 出8石9石...喺gameone黎講都喺改變個數字姐... 但唔該你更新下其他野啦...
我好同意反方GE觀點同道理,轉蛋的確令物價平左,令好多玩家都覺得唔抵,以前點解要系元寶商店買石,依家平1倍甚至幾倍GE價錢都可以買到。但小小武當講得岩,你比其他人早享受左好多呢個高石GE感覺,而且我覺得你當年有錢上5石 今時今日上7石都得LA 始終有錢就強,呢個不變道理黎 :) 而我亦覺得天龍沒落系因為佢無更新,轉蛋可以令強者越強,但你自己都可以入點收啊,唔通人地整6.7石唔洗入錢整GA咩?但你整到勁1勁,但無新副本,無對手 系人都唔玩LA
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