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[機評攻略] [機評]嘴炮突擊! 連技之翼------侵略高達

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1#
發表於 15-10-2011 15:35:54 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 jscn 於 10-11-2011 18:20 編輯

侵略高達 (Raider Gundam)


      

(小強就是可憐, 一張Q版圖也找不到...)


     甜品時間:

小故事-----嘴炮的命運

(以下對白全為設計對白及惡搞, 如有類同, 實屬巧合)




  

  

  

  

口部100mm能量炮[怒火], 侵略最強的炮系武器, 破壞力驚人


痴完線, 來正文了~

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前言:

這次評的, SEED系三小強之中死得最有地位的------嘴炮高達侵略高達. (港釋獵殺)

其實小筆很久以前已經對這機體有興趣了,

但不想要強2, 又嫌升一部流星鎚高達太麻煩,因此一拖再拖.

直至近期一次更新, RX-78大軍在木瓜中現身,

小筆直接抽到了流星鎚高達, 便立即合了一台強3出來.

用了一段時間, 發現這機體, 既好玩又好用, 更有強大可能性,

以其實力, 實在不應如此冷門,

因此為它作一次機評, 介紹這被忽視的強大A.

六圍&技能:


MS型態

     
     MA型態


六圍上, 明顯防高攻低,

有著S級防禦, 血量也足夠, 卻只有B級攻擊力,

但幸好有高係數的2, 和強大的近戰連技, 實際輸出還是滿強的.

速度一般, 屬正常A拳程度, S房的話就略有不足, 需強化補足.

MA形態的速達23.7, 敏達23.4之高,

配合MA1武撞擊, 抓人避必殺也相當方便.

MA型態的噴氣時間較MS型態長, 有利走位及逃跑.


技能1:

限制解除  (HP40%以下時, 攻擊速度大幅上升 )


限制解除這強大技能一般是被分配在技2,

而侵略的卻設在技1, SP要求較低,

但發動血量則由一般50%變為40%, 魚與熊掌難兼得.

其實這設定對侵略來說是利多於弊,

畢竟侵略攻擊力一般, 集滿2SP的難度較一般A拳高,

1SP的要求使侵略能確實地發動技能, 增加輸出.

相反, 10%的血量要求差距, 以侵略的高防則能有效減緩, 問題倒也不大.


       技能
2:

P.S.裝甲  (實彈減傷50%)


SEED系專有技能, 對立於前線的拳機而言是不錯的技能,

對上火箭炮, 火神炮這些抗近戰武器有更高的存活率.

配上天生的高防, 開了2, 那麼一點點的實彈力量根本打不痛侵略,

但如果對方的力量不是一點點的話…… (S: “? 你叫我嗎?”)

        
       必殺技

MS型態: 亂舞技

MA型態: 嘴炮地圖炮


MA拳配地圖炮的這個配置, SD中是相當少有, 同時也是相當有潛力的配置.

拳機加上MA的長噴氣時間, 高走位能力, 配合MA的下降能力,

可以使玩家更有效地在最佳位置發射地圖炮. (DX: “跑得慢也可以是最強喔~”)

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武裝:

MS型態

     1. 破碎球[神錘] (榴槤球) (係數: 1100)

出鎚快, 連擊速度一般, 收鎚快, MCA,

範圍大! 沒錯, 是範圍大! 網上有些人曾說這東西手短, 叫人汗顏

長達兩個機身以上, 有時候可以同時打三個目標,可砍地, 不斬天

進位大, 使實際範圍更大, 原地斬(俗稱9)一流.

原地甩鎚異常好用.

     這是引發空氣震動以攻擊敵人的大氣震盪球!?


雖然說範圍大, 但係數只有1100, 比一般A拳的1200,

單純地打5擊倒地, 攻擊力實在有限,

因此為增加輸出, 這武器一般配合其他武裝使用.

出了技1, 速度加上範圍, 極為可怕,

瞬間出手, 瞬間打完.


     2. 二聯裝52mm超高速防盾炮   (係數: 800x2)

實彈系, 火箭炮類, 適合手描用.

9, 2秒回1.

射速快, 連射快, 彈速快, 彈速屬一般火箭炮以上, 磁軌炮以下.

由於實際上是射出兩顆炮彈, . 炮彈體積偏大, 爆炸範圍大,

但只中一顆炮彈的機率很小.

超視距射程, 但由於沒有超視距的索敵範圍,

攻擊超視距的敵人時依靠的是經驗和直覺

         

爆風範圍有這麼大. (留意準星)


彈數, 回彈速度, 射速, 係數, 範圍,

以拳機而言這實在是無可挑剔的武器.

1600的總係數也補足了六圍的低攻, 讓侵略有合格以上的射擊攻擊力.

加上充足的彈藥, 這武器幾乎可作主要輸出.


在找不到機會突擊的時候可盡情用這武器,

轟炸轉角位的敵人, 轟炸敵方落腳點, 預測目標位置射擊等等的火箭炮技巧,

運用在這優秀火箭炮上, 一字記之曰: !

同時由於是二聯裝, 爆炸聲也是兩倍,

K-Ball的彈量不夠聽的話, 這武器的聲音會叫你著迷的.

出了技1的話就沒什麼可說了, 除了變態還是變態.


這武器也常用在連技上,

不管是配合1武還是3, 這防盾炮都極為好用.

就射擊武器而言, 格鬥炮在近戰上的連技上本來就比較優秀的.

4刀後, 繞背爆方便, 跳起頭頂炸也方便.

當然, 犧牲的是光槍的中遠程命中率.


拳機的前線位置加上這武器的大爆炸範圍及彈量,

使侵略在纏鬥時可以隨意用炸地板的技巧, 讓敵拳自己跑過來中爆風.


     3. 破碎球[神錘]回旋攻擊 (榴槤大旋風!)   (係數: 260x9)

近戰武器, 12-13秒回完,

範圍極大, 打天打地, 攻擊力低,

按得越快, 轉得越快, 最大連打速度一般(1發動前).

1-8擊零倒地值, 9擊直接倒地.

被擊中的敵人會慢慢被打至退後.

可隨時停止連打.

罕有又實用, 侵略性很強的武器.

破碎球回旋期間, 侵略在近戰上近乎無敵,

敵方幾乎不可能對它進行近戰. (鞭子, 流星鎚除外)

      左擁右抱, 男人夢想之恥


近戰時一打多的利器.

此武器的價值不在輸出, 而在抓敵控場.

此武可用於被動, 看到敵人跑過來斬你,

就祭起榴槤球, 捲起大旋風, 讓它們自己來撞吧~

只要跑到目標3個機身範圍內, 上空兩個機身的高度,

目標已經被你打中了.

嘴炮王亂入!!

一般來說, 3武抓到敵人後都是接1武連技,

視乎敵方人數和位置, 有時更適合用2武連技, 或直接旋至倒地.

在此介紹一下小筆一向的選擇:

a. 轉中一個敵人-->1

b. 轉中多個敵人, 而敵人都在同一方向-->1, 利用其大範圍一打多.

c. 轉中多個敵人, 敵人在不同方向

   c.1. 自己氣量充足-->1MCA2武轟炸, 運用繞背射擊及搶高點等技巧進行纏鬥.

   c.2. 自己氣量不足-->直接轉至倒地

   c.3. 有敵友在附近-->放慢旋轉速度, 讓隊友集火.

但旋轉時要注意目標的位置,

如果目標被打退至榴槤大旋風範圍以外,

就會回復自由, 有空隙逃掉, 使連技失敗.

這樣你的機會瞬間轉為危機.

榴槤大旋風的第1擊位置, 越近越有利,

搶奪這最有利位置, R1武就是侵略的好幫手.



MA型態

     1. 撞擊   (係數: 2000)

近戰武器, 8秒回完, 有緩速效果.

範圍頗大, 有兩個機身位, 打地, 攻擊力頗強.

出手超快, 收手超超快, 近乎無硬式,

撞完就跑的話, 幾乎避盡天下亂舞技與地圖炮.

當然, 若非顧慮SP, 這武器都是用來連技的.


MA型態的噴氣量和行動性, 使這武器成為突擊利器.

運用MA的下降功能, 侵略在突進時, 可進行上下回避和位置調整, 有利空抓.

同時, 用上越頭頂式偷襲”, “穿褲襠式爆菊”, 更是一絕.

作為突擊起手式, 這武器比3武更優秀.

要發揮侵略的實力, 此武器是必須的.


連技上, 用這武器撞擊敵人後, 稍稍飛起, 變形,

由於緩速效果, 目標是跑不遠的,

看看有沒有敵人想來斬你, 有的話可稍等它接近,

讓更多目標進入3武的最佳範圍之內,

然後捲起榴槤風暴吧~ 接著就視情況使用連技.

這是侵略的最佳連技, 但要注意耗氣較大,

不小心中途用盡氣的話, 只可送一句"好自為之"...


當然也可以用來連嘴炮大絕~

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定位&打法:

三項近戰武器加上格鬥炮, 使侵略無疑地成為中前線至前線機.

站太遠的話, 只會被光速系武器欺壓.

2武打掩體戰, 留意敵方的獨行俠或密集地帶.

由於R1的速度和3武的範圍,

侵略在近戰時擁有SD中數一數二的侵略能力.


看到獨行俠, 大可以跑去單挑,

進入近戰範圍, 侵略的實力絕對是所向披靡的.


看到密集地帶, 可運用MA型態快速走位發動突襲, 使用連技,

R後1武作起手, 抓敵, 同時吸引敵人, 然後以3武一抓多,

就可造成侵略的最大輸出, 和可怕的擾敵力及侵略性.

敵方的角度和數量理想的話, 就用嘴炮把它們一網噴盡吧~


如果R13武也打不中, 就很難一打多,

該突襲已可視為失敗處理,

宜立即利用MA型態後退或逃跑,

等待回彈和下一次突擊.


最常用連技: R1-->3-->1 1 1 1--> 2/必殺

總係數最少達8260, 加上3武的可能性, 實在強大.

視乎目標的近戰力可在不同部分夾入2武射擊, 增加輸出.

對抗霸體機就只好用2武射擊,

也可以用R後的1武偷背後一擊脫離(此乃玩命打法).

對上其他難纏的目標, 則多用以下的[大旋風Tea Time]技巧吧.


      戰法
:

      
      [
大旋風Tea Time]

3武部分所介紹的後續行動, 其實相當粗略,

在有著大量變數的實戰中, 難免會有難以取捨戰術的時候.

那麼這個戰法就有用了.

3武打中敵人後, 放慢節奏, 越慢越好,

為自己爭取時間, 觀察四周動向, 思考下一步對策.


同時可以用來拖著難纏的目標,

例如已方31, 敵隊卻有一台Type-D,

它的行動對全隊而言都是一大麻煩.

那麼一旦用3武打中它, 就盡量拖時間, 轉得越久越好,

然後才連技或倒地, 讓隊友減輕壓力或集火.


當然, 如果使用3武期間受其他敵人集火, 就不應慢條斯理了,

宜盡快脫離, 否則會快速領便當...


      [
零距離爆炸]

在近戰時向地面射出2, 引發爆風, 把攻擊範圍最大化,

可以用作3武後的連技,

運用爆風同時攻擊多個敵人(前提是目標不能相距太遠)

同時在近戰纏鬥跑圈時, 也可以把2武射向地面, 讓敵拳跑來被炸.


拳機的長噴氣量, 2武高射速和大爆炸範圍配合,

使侵略在這戰法的運用上是數一數二的.


      [
越頭頂式偷襲]

這是有近戰武器的MA的公用技巧.

就是運用MA的浮空力, 從上方越過建築物, 飛到掩體後的目標的頭頂,

利用正上方的盲點, 使目標難以判斷你的位置,

然後看準時機, 急速下降攻擊, 作出偷襲.


      [
穿褲襠式爆菊]

面對跳起了的敵人, MA侵略在目標面前急速下降, 從目標下方穿過,

然後立即再上升, 轉身撞擊, 打出會心~

其實就是用MA的機動力強行會心,

而當中最少見的就是從下方繞過,

這種技巧相當罕見, 會對應的人不算多.


由於耗氣大, 危險性高,

這技巧對小筆而言, 表演性比實用性高,

但對高手而言也許就不一樣了~
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配點:

建議特裝加3,

侵略的最大攻擊力和侵略性就在於近戰連技,

加速可使連技發動更方便, 突出侵略的亮點.

主打射擊的話可以不加速, 但會浪費了侵略的賣點就是了.

OC就加攻吧, 侵略的最大弱點就是低攻,

只要補足這缺點, 這機體就有S級甚至以上的實力.

小筆的配點是3, OC4,

只要沒有太多S, S房也沒問題.


總結:

侵略高達的武器全都十分出色,

擁有極強的侵略性及可能性,

快速的回彈速度給予出色的續戰力.

最明顯的弱點就只有低攻.

簡單而言, 就是一部具備強大擾敵力和突破力的突擊型拳機.



視頻:




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評分

參與人數 12樂點 +100 Bravo! +11 收起 理由
q40687050 + 1 機評帝
chankifung4e + 1 內容精彩
yutinho + 1 這評分實在很好很強大
Poon + 60 + 1 已加入「機評攻略集」及評等。 ...
ivanokok111 + 1 你又寫了--我沒心機寫

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2#
發表於 15-10-2011 15:38:00 | 只看該作者
開頭笑咗= =


很好的機評,比起果d垃圾機評好N倍
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3#
發表於 15-10-2011 15:46:58 | 只看該作者
白雲兄的機評當然要支持:lol
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4#
發表於 15-10-2011 15:55:44 | 只看該作者
本帖最後由 marco5b20 於 15-10-2011 16:05 編輯

果真強勁(附上偉大的洛奥圖)
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5#
發表於 15-10-2011 16:06:48 | 只看該作者
好詳細=)
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6#
發表於 15-10-2011 16:08:33 | 只看該作者
非常彩精既機評
寫得非常好!!!
睇完之後想合反隻侵略高達,但係冇錢.......
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7#
發表於 15-10-2011 16:21:45 | 只看該作者
開頭D圖笑左 good
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8#
發表於 15-10-2011 16:56:23 | 只看該作者
支持一下先 d圖好正
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9#
 樓主| 發表於 15-10-2011 17:33:07 | 只看該作者
開頭笑咗= =


很好的機評,比起果d垃圾機評好N倍
felix19990302 發表於 15-10-2011 15:38


不知怎麼最近好多亂來的"機評"= =''
版主是否應"搞搞佢"?
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10#
 樓主| 發表於 15-10-2011 17:33:45 | 只看該作者
回復 3# ergmm579

多謝支持~^^
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